Vampiros e lobisomens povoam nossos pesadelos há séculos. Enquanto uns espreitam suas vítimas nas sombras, outros se transformam em feras movidas por instintos selvagens. Mas e se você pudesse controlar uma dessas criaturas?
Em A Experiência, os jogadores criam e controlam um monstro cujo objetivo é escapar de um laboratório. Para sobreviver, será preciso escolher cuidadosamente suas características e habilidades, combinando poderes que aumentem suas chances de fuga.
O limite é a criatividade dos participantes, mas lembre-se: até mesmo o monstro mais poderoso pode ter uma fraqueza fatal.
Nesta semana, vamos explorar duas criaturas clássicas do terror e da fantasia e descobrir como seus poderes podem ser utilizados em A Experiência.
Vampiro
Elegantes, astutos e mortais, os vampiros são criaturas que espreitam nas sombras, aguardando o momento certo para atacar suas vítimas. Dotados de capacidades sobre-humanas e poderes que desafiam as leis da natureza, esses predadores são capazes de se recuperar de ferimentos que seriam fatais para qualquer pessoa comum.
Mas sua maior ameaça nem sempre está na força ou na velocidade. Alguns vampiros dominam a mente de suas vítimas, manipulam aqueles ao seu redor e assumem formas que lhes permitem escapar de situações aparentemente impossíveis.
A seguir, confira algumas habilidades que podem ser utilizadas para criar seu próprio vampiro em A Experiência.

Lobisomem
Quando a transformação começa, os ossos se retorcem, as garras crescem e o corpo assume a forma de uma fera movida por instintos selvagens. Os lobisomens, também conhecidos como licantropos, são seres temidos por sua força física, seus sentidos aguçados e sua capacidade de regenerar ferimentos.
Em muitas histórias, a transformação está ligada à lua cheia. Durante esse período, o lobisomem se torna uma ameaça ainda maior, mas pode perder parte do controle sobre suas próprias ações.
Diferentemente dos vampiros, cuja astúcia e poderes sobrenaturais podem ser suas maiores armas, os lobisomens se destacam pela força bruta e pela ferocidade.

Qual dessas criaturas você escolheria para escapar do laboratório: a elegância mortal do vampiro ou a brutalidade feroz do lobisomem?
Essas são apenas duas possibilidades! Confira também outras habilidades e poderes para criar monstros ainda mais perigosos em sua próxima partida de A Experiência.