Em A Experiência, os jogadores deixam de ser os bonzinhos da história e os sobreviventes indefesos e passam a desempenhar o papel do monstro.

Nesse RPG de panfleto de terror e ficção cientifica, os jogadores assumem o controle de um monstro cujo objetivo é fugir de uma instalação. Para isso precisam escolher as melhores características possíveis para ajudar na sobrevivência da criatura.

Confira abaixo algumas características que podem para ajudar nessa tarefa:

· Regeneração: Recupera 1 de vida a cada turno.

· Pele endurecida: Sofre -1 de dano de qualquer golpe.

· Adaptação: Concede imunidade a frio e calor extremos.

· Garras:  Causa +1 de dano em seus ataques.

· Membros extras: Ganhe uma moeda extra nas rolagens.

· Velocidade aprimorada: O narrador perde uma moeda no primeiro ataque realizado contra a criatura.

· Controlar mentes: Permite aos jogadores dar uma ordem a um NPC.

· Caçador Voraz: Ganhe +1 de dano para cada inimigo morto.

· Crescimento: Ganhe +1 de vida máxima por turno ou para cada inimigo abatido, à sua escolha.

· Separação: A criatura se divide em duas partes, distribuindo metade de seus atributos para cada uma. As duas partes podem realizar ações separadamente.

A criatividade é o limite! Essas são apenas algumas sugestões de características que podem ser utilizadas durante a sessão. Os jogadores e o narrador podem modificá-las, tornando-as mais fortes ou mais fracas de acordo com a proposta da sessão.

E você, já jogou A Experiência? Conta para a gente nos comentários que tipo de monstro surgiu!