Recentemente apresentamos Até o Sol Nascer, nosso mais novo sistema de RPG. Nele, os jogadores assumem o papel de detetives paranormais que sobrevivem produzindo conteúdos sobre supostos acontecimentos sobrenaturais. Na maioria das vezes, porém, tudo não passa de truques de câmera, atuação exagerada e uma boa edição de vídeo. Tudo isso muda no dia em que vocês se deparam com uma ameaça real disposta a usar todos os seus meios para eliminá-los.
As chances não são favoráveis e sobreviver até o amanhecer é a única recompensa.
Diante disso, são tantas as possibilidades dentro do mundo do terror que separamos alguns filmes para assistir antes de jogar Até o Sol Nascer:
"ALERTA DE SPOILER: Recomendamos fortemente que vocês assistam aos filmes antes de continuar a leitura."
Espelhos do Medo: Neste filme, um ex-policial aceita o trabalho de segurança das ruínas de um shopping que pegou fogo. Enquanto Ben patrulha os corredores carbonizados, ele começa a ver horríveis imagens nos espelhos que ainda decoram as paredes. Conforme investiga mais sobre o lugar, ele descobre que uma força maligna capaz de usar os espelhos para acessar nosso mundo habita o local.
O que adaptar: O cenário de shopping abandonado, repleto de almas atormentadas é excelente. Além disso, o ponto de partida dos jogadores pode ser descobrir como derrotar a força maligna ou a verdade por trás dos acontecimentos antes que o tempo acabe.

(Divulgação: Twentieth Century Fox)
O Grito: Uma estudante americana se muda para Tóquio para substituir uma assistente social nos cuidados de uma idosa. A partir daí ela passa a ter contato com espíritos e descobre o passado trágico do lugar.
O que adaptar: O caso clássico de uma casa amaldiçoada com uma entidade presa ao local. Descobrir o motivo do espírito estar preso àquele lugar funciona muito bem como mistério principal.
O Sexto Sentido: Um garoto vê o espírito de pessoas mortas à sua volta. Um dia, ele conta o segredo ao psicólogo Malcolm Crowe, que tenta ajudá-lo a descobrir o que está por trás dos distúrbios.
O que adaptar: Nem tudo precisa ser a respeito de fantasmas e assassinatos brutais. Um NPC ou jogador infiltrado no grupo com a finalidade de atrapalhar alguma investigação é uma boa proposta.

(Divulgação: Walt Disney Pictures)
Arraste-me para o Inferno: Buscando impressionar seu chefe, uma bancária nega o pedido de prorrogação do prazo de pagamento das prestações da casa de uma idosa sem saber que isso mudaria sua vida para sempre.
O que adaptar: Por qualquer motivo o grupo foi amaldiçoado e precisam encontrar uma forma de quebrar a maldição se quiserem ver o nascer de um novo dia.
Evocando Espíritos: Neste filme, a família Campbell se muda para uma antiga casa a fim de ficar mais próxima da clínica onde Matt realiza tratamento contra câncer. Aos poucos, o jovem passa a ter sintomas e comportamentos estranhos.
O que adaptar: Casa funerária onde o dono praticava necromancia é um excelente pano de fundo para desenvolver a campanha. Desvendar o passado do local ou o motivo das assombrações pode ser o objetivo.

(Divulgação: Walt Disney Pictures)
A Chave Mestra: Caroline é contratada como cuidadora do senhor Ben Devereaux, que sofreu um derrame e está paralisado em uma mansão isolada em Nova Orleans. Ao receber uma chave capaz de abrir todas as portas da casa, Caroline logo descobre que o lugar esconde segredos antigos.
O que adaptar: Os jogadores precisam sobreviver até o sol nascer para evitar que seus corpos sejam trocados ou precisam descobrir como se proteger/quebrar o feitiço antes que amanheça.
— Por Kaique C. Melo