O mundo onírico é fascinante. Em nossos sonhos, as leis do mundo real se dobram à nossa vontade. Podemos voar, atravessar paredes, conversar com pessoas que já partiram ou visitar lugares que jamais existiram, o único limite do que podemos fazer é nossa própria mente.
Foi pensando nesse potencial que criamos Sonhar, um RPG de panfleto em que os jogadores estão presos em um sonho e precisam descobrir a verdade central daquele mundo para conseguirem acordar.
Nesta matéria, vamos conhecer algumas dessas obras e entender como elas exploram diferentes aspectos do mundo dos sonhos e por que podem servir de inspiração para quem quer descobrir o que existe por trás do sonho em Sonhar.

A Origem (Inception): Neste filme de 2010, Dom Cobb e sua equipe realizam serviços através dos sonhos das pessoas. Esses serviços incluem extrair informações importantes, treinar o cérebro contra invasões e até plantar uma ideia na mente de alguém.
O filme explica muitos conceitos do “funcionamento” do mundo dos sonhos como o fato de nunca lembrarmos como chegamos ao lugar onde o sonho começa e de não conseguirmos ver as horas ou nosso reflexo. Com atores de peso como Leonardo DiCaprio, Cillian Murphy e Joseph Gordon-Levitt no elenco, o filme é uma ótima escolha para quem gosta do tema.
The Sandman: Série de HQs publicada originalmente pela Vertigo em 1989, Sandman descreve a vida de Sonho, um dos Perpétuos. Os Perpétuos são representações de aspectos comuns a todos os seres vivos, como destino, morte, desejo e outras características.
Nessa história, acompanhamos o ponto de vista de Morpheus (como também é conhecido) e suas interações com os humanos, os outros Perpétuos e várias outras criaturas, além de seu trabalho como governante do Sonhar. O Sonhar é o mundo para onde vão as almas daqueles que dormem e onde são guardadas suas lembranças e pensamentos na hora do sono.
Sandman possui ainda adaptação em série live action pela Netflix com duas temporadas que abordam os principais arcos da HQ.
Paprika: Este é um filme animado categorizado como suspense psicológico e de ficção científica do ano de 2006 baseado no livro de mesmo nome.
No futuro, é criado um dispositivo chamado DC Mini capaz de gravar e assistir aos sonhos, além de permitir que terapeutas entrem diretamente na mente de seus pacientes para tratar traumas e neuroses de dentro para fora.
Acontece que três protótipos desses dispositivos são roubados antes de receberem travas de segurança e o ladrão passa a invadir a mente de qualquer pessoa, mesmo acordada, implantando os sonhos dos pacientes psiquiátricos nas pessoas comuns e levando tudo ao caos.
Psychonauts: Lançado originalmente em 2005, o jogo de plataforma e aventura acompanha Razputin ‘Raz’ Aquato, um jovem acrobata que foge do circo para se infiltrar em um acampamento de treinamento de espiões psíquicos, os Psiconautas.
O objetivo do jogo é entrar nas mentes e sonhos de vários personagens para ajudá-los a superar seus medos e traumas do passado. Um dos pontos mais interessantes é perceber como os sonhos dos personagens refletem suas personalidades. A mente de um militar, por exemplo, assume a forma de um campo de batalha caótico.
Atualmente, o jogo está disponível para PC, toda a série XBox do original ao Series X/S e PlayStation 2 e conta também com uma continuação lançada em 2021.
Afinal, o que essas obras têm a ver com Sonhar?
Cada uma dessas obras apresenta uma maneira diferente de enxergar os sonhos.
A Origem mostra como eles podem possuir regras próprias e desafiar aquilo que entendemos como realidade. Sandman transforma o mundo dos sonhos em um lugar completo, cheio de histórias e habitantes. Paprika brinca com a fronteira entre sonho e realidade. Já Psychonauts mostra como a mente e as emoções podem transformar o sonho em uma representação daquilo que existe dentro de cada pessoa.
E você, já conhecia alguma dessas obras ou ficou interessado em conhecer alguma delas?