Quando vamos começar uma nova campanha de RPG, sempre surgem duas perguntas fundamentais: qual raça e classe jogar? Elfo patrulheiro, orc bruxo ou anão bardo são apenas algumas das várias combinações possíveis.
Em Pólvora & Fábulas, é possível escolher entre 21 raças de animais diferentes, cada uma com uma habilidade passiva, uma ativa e uma fraqueza. Aqui, escolher sua raça também significa escolher seu estilo de jogo e algumas escolhas podem ser bem mais perigosas do que parecem. Afinal, quem diria que um pequeno ouriço poderia ser uma ameaça tão séria?
Foi pensando nisso que classificamos as raças disponíveis em algumas das classes mais comuns dos RPGs, para ajudar na hora dessa escolha tão importante.
Lembre-se: são apenas sugestões de como cada raça se encaixa em cada classe com base em suas características. Cada jogador é livre para montar o personagem da forma que quiser. Nada impede você de criar um ouriço atirador, se desejar.
Classe Atirador
Aqui entram as raças responsáveis por causar dano contínuo aos inimigos e que, de alguma forma, se beneficiam das armas de longa distância ou que têm bons motivos para não querer ninguém chegando perto demais por conta de alguma fraqueza.
Por exemplo, as abelhas podem imbuir suas munições com mel para enfraquecer os inimigos. Por outro lado, escaravelhos recebem o dobro de dano de ataques corpo a corpo o que faz deles uma péssima escolha para linha de frente.
Abelha Caracol
Escaravelho Gerbil
Lebre Minhoca
Sagui de tufo branco Sapo do deserto

Classe Assassino
Alguns combatentes entram pela porta da frente. Outros preferem que ninguém sequer perceba que eles estavam ali.
As raças dessa categoria são especialistas em causar grandes quantidades de dano e aplicar efeitos negativos nos oponentes, tornando-se especialmente perigosas quando conseguem pegar o inimigo desprevenido.
Os camaleões podem se camuflar no ambiente para criar emboscadas, enquanto que marimbondos têm habilidades que aplicam paralisia e status de amedrontado.
Camaleão Marimbondo
Toupeira
Assassino ou atirador
Por que não os dois?
Nem todo personagem gosta de escolher apenas um caminho. Algumas raças possuem características que permitem aproveitar diferentes estilos de jogo e podem funcionar tão bem na distância quanto em situações mais específicas de combate.
Os furões, por exemplo, têm facilidade para passar por lugares estreitos, o que pode abrir possibilidades interessantes para quem gosta de se infiltrar. Já a habilidade passiva do jerboa garante que ele sempre ataque primeiro, permitindo causar dano ou aplicar efeitos nos oponentes logo no início do combate.
Furão Jerboa
Lagartixa

Classe Lutador/Tanque
Se ficar longe dos inimigos não faz seu estilo, essas são as raças mais resistentes e que gostam de estar próximas aos inimigos para fazer bom uso de suas habilidades.
A passiva da aranha de areia consegue aplicar veneno em seus golpes corpo a corpo enquanto o diabo espinhoso causa sangramento com sua habilidade. Além disso, sua habilidade passiva de regeneração os tornam uma boa opção para estarem à frente do combate.
Aranha de Areia Diabo Espinhoso
Formiga Iguana
Ouriço Tartaruga
Tatu bola
